Ir al contenido

Coro

1º Primaria, 2º Primaria, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria

En esta actividad se trabaja el canto como instrumento natural, así como los diferentes registros, tipos de voces y estilos de música. El pilar fundamental es la técnica de voz, saber colocarla y saber respirar para poder llevar a cabo la actividad sin esfuerzo. Por último, el trabajo de cada elemento formará el buen hacer del conjunto.

ÍTEMS:

  • Técnica Vocal 

  • Armonía

  • Educación Auditiva

  • Cultura musical


 OBJETIVOS:

  • Ofrecer una educación musical de calidad en los centros que beneficie la formación integral de los alumnos.

  • Introducir metodologías educativas innovadoras y motivadoras en los centros educativos utilizando la música como hilo conductor.

  • Consolidar según estos objetivos, un proyecto sólido, ambicioso e integral, rescatando en los colegios la música como contenido esencial en la educación.


Mínimo de alumnos por grupo: 10.

1 oct 2026 - 31 may 2027

32,50 € / mes

viernes

13:30 - 14:30

Inscribir alumno

Guitarra grupal

1º Primaria, 2º Primaria, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria

En esta actividad el instrumento principal será la guitarra.

Se trabajarán distintas competencias como la afinación, el ritmo y la audición mediante ejercicios de técnica, y se fomentará el trabajo en equipo con la interpretación de diferentes piezas y obras a varias voces.


Mínimo de alumnos por grupo: 6.

1 oct 2026 - 31 may 2027

37,50 € / mes

lunes

13:30 - 14:30

Inscribir alumno

Robots en acción

1º Primaria, 2º Primaria, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria

La actividad de Robots en acción se desarrolla en torno a 4 ejes:

  • Pensamiento computacional: que implica el uso de un conjunto de habilidades y técnicas de resolución de problemas que los ingenieros de software utilizan para escribir programas y aplicaciones y en donde se trabaja: reconocimiento de patrones, abstracción, lógica y diseño de algoritmos.

  • Programación por bloques: para lo que contaremos con diferentes entornos de programación adaptados a las edades del alumnado.

  • Espacio Maker: uno de los más importantes objetivos para el alumnado es el de “aprender haciendo”, diseñar y construir proyectos por ellos mismos, que les dé la capacidad de plantear un problema, diseñar un modelo, planificar los materiales y procesos que conlleva la solución, construir un modelo o posible solución que pueda solucionar el problema y evaluar su idoneidad.

  • Robótica: se trabajará con robots educativos adaptados a la edad y nivel del alumno.

¿Por qué es importante trabajar la Robótica en educación?

  • Fomenta el pensamiento sistemático que facilita la descomposición y resolución de problemas.

  • Ayuda a entender y manejar lenguajes de programación y entornos virtuales.

  • Desarrolla la creatividad.

  • Favorece el trabajo cooperativo.

  • Desarrolla el pensamiento matemático a través de las fases del pensamiento computacional:

    • Reconocimiento de patrones.

    • Abstracción.

    • Lógica.

    • Diseño de algoritmos.


Mínimo de alumnos por grupo: 7.

1 oct 2026 - 31 may 2027

37,50 € / mes

viernes

13:30 - 14:30

Inscribir alumno

Robots en acción

1º ESO, 2º ESO, 3º ESO, 4º ESO

La actividad de Robots en acción se desarrolla en torno a 4 ejes:

  • Pensamiento computacional: que implica el uso de un conjunto de habilidades y técnicas de resolución de problemas que los ingenieros de software utilizan para escribir programas y aplicaciones y en donde se trabaja: reconocimiento de patrones, abstracción, lógica y diseño de algoritmos.

  • Programación por bloques: para lo que contaremos con diferentes entornos de programación adaptados a las edades del alumnado.

  • Espacio Maker: uno de los más importantes objetivos para el alumnado es el de “aprender haciendo”, diseñar y construir proyectos por ellos mismos, que les dé la capacidad de plantear un problema, diseñar un modelo, planificar los materiales y procesos que conlleva la solución, construir un modelo o posible solución que pueda solucionar el problema y evaluar su idoneidad.

  • Robótica: se trabajará con robots educativos adaptados a la edad y nivel del alumno.

¿Por qué es importante trabajar la Robótica en educación?

  • Fomenta el pensamiento sistemático que facilita la descomposición y resolución de problemas.

  • Ayuda a entender y manejar lenguajes de programación y entornos virtuales.

  • Desarrolla la creatividad.

  • Favorece el trabajo cooperativo.

  • Desarrolla el pensamiento matemático a través de las fases del pensamiento computacional:

    • Reconocimiento de patrones.

    • Abstracción.

    • Lógica.

    • Diseño de algoritmos.


Mínimo de alumnos por grupo: 7.

1 oct 2026 - 31 may 2027

37,50 € / mes

viernes

15:00 - 16:00

Inscribir alumno

Piano individual

1º Primaria, 2º Primaria, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria


Clases individuales de piano de 30 minutos de duración en la franja horaria de 13:00 a 14:30.


Objetivo principal: que el alumno logre interpretar piezas de la forma más independiente posible e incluso lograr memorizarlas.

ÍTEMS:

  • Estudio

  • 1a Vista

  • Repertorio

  • Musicalidad

  • Cultura Musical


​OBJETIVOS:

  • Ofrecer una educación musical de calidad en los centros que beneficie la formación integral de los alumnos.

  • Introducir metodologías educativas innovadoras y motivadoras en los centros educativos utilizando la música como hilo conductor.

  • Consolidar según estos objetivos, un proyecto sólido, ambicioso e integral, rescatando en los colegios la música como contenido esencial en la educación.


Mínimo de alumnos por grupo: 2.

1 oct 2026 - 31 may 2027

74,00 € / mes

Inscribir alumno